//五子棋游戏模型类型
#ifndef GAMEMODEL_H
#define GAMEMODEL_H

#endif // GAMEMODEL_H
#include<vector>
using namespace std;
//游戏类型，双人，人机
enum GameType
{
    Man,//双人
    AI//人机
};

//游戏状态
enum GameStatus
{
    Playing,//正在游玩
    Win,//赢
    Dead//输
};

//棋盘尺寸
const int board_size = 15;//大小15*15格
const int margin = 30;//边缘空隙（棋盘与窗口）
const int chess_radius = 15;//棋子半径
const int block_size = 40;//格子大小
